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【模型誌】今月号の@ゾイド記事2【コロコロ】

参照元:【模型誌】今月号の@ゾイド記事2【コロコロ】

2004年次後半の電撃ホビー、コロコロコミック、フィギュア王、てれびくんのことなどについて書かれているレスをまとめました
12 :名無し獣@リアルに歩行:04/09/22 13:42:45 ID:???
電ホフライングゲット(25ページ)

・116~117ページ
VS3とFZシリーズの広告

・118~119ページ
表紙
ゼロフェニ対ブリッツハーケンのジオラマ

・120~125ページ
フューザ-ズの設定紹介

・126~127ページ
ゼロフェニックス作例

・128~133ページ
ブリッツハーケン
トミーと電ホ編集部の対談、組み立て方、作例等々

13 :名無し獣@リアルに歩行:04/09/22 13:44:47 ID:???
・134~135ページ
新作ゲーム紹介
VS3情報、ストラグルのページにはジェットレイズタイガーの作例も

・138~139ページ
情報色々
限定のブラキオトータス、ブラックインパクト、ダークホーン
ワンブロックス、ヘッドコレクション
VSi、EZは旧アニメ版シナリオ登場?
SAGAフューザーズは3人の新キャラを紹介
SRDXカノン

・140ページ
VS3攻略本広告

他何かあったら質問受けます

14 :名無し獣@リアルに歩行:04/09/22 13:53:48 ID:???
ブリッツハーケンの設定は?

15 :名無し獣@リアルに歩行:04/09/22 14:01:44 ID:???
Zi-ARMS-ズィーアームズ-が、ブラストルタイガーの支援用に開発した多目的軽装小型ゾイドブロックス。
身軽なボディと優れた機動性能を持ち、素早い動きで敵を翻弄する。
格闘能力にも優れており、腕、足、尻尾の「ハーケン」と呼ばれる爪で敵を切り刻む。
偵察、奇襲といった戦闘目的以外にも、工事用、兵員輸送、連絡任務など、様々な目的に合わせた改造型が存在し、汎用性にも非常に優れた期待である。

装備
クローハーケン、テイルハーケン、スマッシュハーケン、2連ブラスト重機関銃

16 :名無し獣@リアルに歩行:04/09/22 14:12:18 ID:???
×期待である
○機体である

あと個人的に気になった点を
今回もフューザーズはバトストと同じ世界であることを主張
会談の写真に写っている小さなシールドライガー(会談ページにはいつもの萌え絵有り)
SAGAフューザーズの新キャラの1人が坂崎さんデザインっぽい

17 :名無し獣@リアルに歩行:04/09/22 14:15:43 ID:???
>>15
ありがとうございます。

18 :名無し獣@リアルに歩行:04/09/22 14:18:05 ID:???
またパンティー載ってないのかよ…。
ショットウォーカーもドントレスも作例載らずして
終了か…。

21 :名無し獣@リアルに歩行:04/09/22 15:05:14 ID:???
うわー、とんでもない見落としが・・・
・162~163ページ
ドントレス改造作例

>>18
スマソ










254 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 13:40:21 ID:???
今のコロコロで盛り上がれる分けないだろ

255 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 19:30:29 ID:???
えー!、でも、コロコロ付録のポスター結構カッコよかったのに・・・

256 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 20:02:27 ID:???
バトスト>>>>ポスター

257 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/18 22:08:00 ID:???
あのポスターは塗装とディテールアップがされてるね
イベント展示用かな











258 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 20:43:21 ID:???
今月のフィギュア王に2ページの記事あり
空山基デザインの新ゾイド

259 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 21:08:26 ID:???
>>258
オリジナルじゃなくて新ゾイドなのか( д) ゚ ゚

260 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/21 21:33:48 ID:???
>>258
うぉっ・・・。なんか楽しみ

261 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 01:18:49 ID:???
これです>空山ゾイド
ttp://cgi.2chan.net/y/src/1098375356702.jpg

262 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 01:23:40 ID:???
>>261
これはいいダイノボットですね。

263 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 01:43:22 ID:???
>>261
もう完全にゾイドじゃないな

264 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 01:59:46 ID:???
リアルジーク

265 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 02:13:10 ID:???
1/24ならいいけど
1/72だったらありえん…

266 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 02:16:15 ID:???
空山基って子供には絶対見せられないエロ絵描いてるのか。
なんでこの人がデザインすることになったんだろう。

267 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 05:17:03 ID:???
ソラリュウの親戚なんだっけ?

268 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 08:31:03 ID:???
>>261
空山の脳内では違うゾイドが生息してるんだろうな。

269 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 08:46:43 ID:???
>>261
これはいいメタルスメガトロンですね。

270 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 09:26:36 ID:???
>>261
これはスリムなグリムロックですね。

271 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 09:27:15 ID:???
>>261
これはいい野生化したジークですね

272 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 10:35:21 ID:2YE6Sy8D
これでちゃんと歩けるんだろうか?

ちゅーことで、電穂早売り期待あげ

273 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 14:52:36 ID:???
ゴムキャップが無いよ?
素体?

274 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 16:49:20 ID:???
>>261
スーとか言ってるわりには前足片手指3本あるし中途半端だな・・・
嫌いじゃないが










275 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 17:04:33 ID:???
今月も電ホ買ってきました(12ページ)

・146~147ページ
パンツァーティーアドントレス改造

・148~149ページ
星野氏のアロザウラー固定ポーズ作例

・150~151ページ
SRDXカノン原型
下に小さくブリッツハーケン作例

・152~153ページ
ZOIDSはじめて物語
新キャラお姉さんとブリッツハーケンくんがライガーゼロフェニックスのエピソードを紹介
FUZORS5~8話の紹介も

・154~155ページ
ストラグル、SAGAフューザーズ、VSi、EZ、VS3、再販情報等々

・156~157ページ
ZOIDSX
ライガーゼロフェニックス開発の裏側
ZOIDSTIMESも

276 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 18:19:43 ID:???
ゼロフェニの開発ってバトスト後期の話?
それとも、フュザの時代の話?
後者なら開発とは言わないよな・・・

277 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 18:32:30 ID:???
>>276
バトストの方の話。
フュザで生じた色々な疑問も補完しているよ。

278 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 20:21:55 ID:???
>>277
具体的にはどんな疑問が解消されたの?

279 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 20:26:32 ID:???
どうして野良ブロックスがいるのか、何故ゼロが少ないのか等。
合体について認知度がないのは古い文献を見ないとならないぐらいの知識になってしまったからっぽい。
例によって「当時最強を誇っていたライガーゼロ」は無視する方向でよろ。

280 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 20:33:39 ID:???
高速ゾイドの中では確かに最強クラスだったが・・・
高速ゾイドってくくりも無ければエナジーの存在も無視かw

283 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/22 20:44:41 ID:???
>野良ブロックスがいるのか
ブロックス自体元々安定したシステムじゃなかったらしい。
暴走で野生化した個体が多かったそうだ。

>何故ゼロが少ないのか
ゼロは元々希少だったが大戦後殆どが死滅。
今あるのは大戦後も生きた非常に強い個体。

あとB-CASはゾイドに極端な負担をかけたため搭載ゾイドは大戦後に多くが死滅しているらしい。
これも現Zi人が合体を知らない理由の1つなのかも。












444 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 21:12:08 ID:???
フィギュア王読んだ。
空山基のインタビューには非難が集中しそうだと思った。

446 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/25 21:26:07 ID:???
>>444
何が書いてあったの?

447 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 01:00:13 ID:???
>>444
あいつ正気じゃねえ

451 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 17:46:46 ID:???
>>446
簡単に言うと、これまでのゾイドを全否定するようなこと。

452 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 17:51:08 ID:???
>>451
なんと?
というとフューザーズの設定が全てって事?

453 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 17:52:07 ID:???
>>451
どういうふうに否定したん?

454 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 18:06:06 ID:???
>>451
全文うp汁 要約だとアンチが暴れるから

458 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 18:33:28 ID:???
>>455
これまでのデザインというのはビガザウロからということでよろしい?

459 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 18:35:36 ID:???
>>458
ガリウスからだろ

460 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 18:56:08 ID:???
今回、空山氏がモデルにしたのは、「世界で最も有名な恐竜」と言われるティラノサウルス・SUE
(=スー。来年3月から上の。国立科学博物館で開催の「恐竜博2005」にて前身複製骨格が国内初展示予定)。
「人気があるのが好きなのよ」と語る空山氏だが、かねてより恐竜好きとしても知られるだけに、
イメージスケッチも従来のゾイドとは大きく異なるリアルタイプとして描かれていた。
今回トミーから話があるまで、ゾイドの存在を全く知らなかったという氏。
では、その第一印象はどうだったのだろう?

「最初アニメを見せてもらったんだけど、作り手側は生き物としてじゃなく完全に武器として見てるんだよね。
俺、昔の共産圏の武器って好きなんだよ。ソ連の戦闘機とか爆撃機とか非常に単純明快じゃない?
ゾイドのは詰め込みすぎなんだよ。それに恐竜の形はしてるけど、エロスっていうか生命感が無いのよ。
機能はよくわかるんだけど、フェラーリみたいにセクシーだとかエロティックだとかいう意識が全く無いわけ。
そういう部分がアニメの中に出てなくて物足りなかったね。ただ、それをちゃんとやろうとすると金が物凄くかかる。
私は現場じゃないから無責任に批判できるけど、もし現場にいたらこんな発言できなくなるよね(笑)」

462 :>>461は間違い:04/10/26 18:58:01 ID:???
かつて他社のプロジェクトで二足歩行するティラノサウルス(以下Tレックス)型ロボットの開発に関わっていたことがある空山氏。
それが様々な要因から最終的に実を結ばなかったこともあり、今回のゾイド・プロジェクトには
「リベンジの意味も含まれているんだよ」と並々ならぬ情熱が注がれている。
その証拠に、第一稿のデアインには最初の打ち合わせからわずか2日で描きあげられたものだ。

「速さも情熱なんだよ。こっちがある程度のクオリティのものを2日で描いてトミーに送りつけたら、絶対向こうにはプレッシャーなのよ(笑)。
俺の情熱だとか、このくらい思いいれたっぷりにやってるってことが言葉じゃなくカタチでわかるわけ。
プロならそれに応えられなきゃいけないでしょ?今までのゾイドは武器なんですよ。
でも、私がこれ描きながら考えたのは化石なの。化石=骨っていうのは構造的に理解しやすいわけ。
それはたぶん来年スーの骨格標本観に来た子供達にもわかるはず。だから、彼らの琴線にも触れる物にしないと。
明らかに従来のゾイドとは発想が違うから、どこまで歩み寄れるかが課題だね。」

ゾイドでありながら、かつ恐竜のイメージも保ったまま商品化する―まさしくアーティストならではの発想だが、
そこには当然問題点もいくつか出てきてしまう。

「Tレックスのバランスって非常に悪いんだよ。実物は手も短いし、皆の抱いてるイメージと全然違うんだよな。
そういう部分にどこまでこだわるかっていうのもあるんだけど、ウケなきゃ嫌なのね、私は。ウケなきゃ意味が無い!
だからTレックスをどこまで学術的にフォローするかっていうのは、買う側の美意識・価値観を読まなきゃいけない。
前脚は小さくすべきだとか、指は本当は2本しかないんだけど、おもちゃにする場合は3本にしないとモノが掴めないとかね。
それで3本にした時Tレックスの大ファンは嫌悪感があるはずなんですよ。
その辺がモノを作って送り出す時何処まで嘘をついていいかってことなんだけど、そういう嘘っていうのは私はウケるためなら何でもないわけ。
単なるデザインじゃなくって、どうやったら説得力あるモデルになるかっていうのを考えながら描いてるんだよ!」


463 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/26 18:58:41 ID:???
もちろん昔からのゾイドファンの間で、これをゾイドと呼んでいいのかという議論は出てくるのかもしれない。
ただ、トミー側としてはこの空山ゾイドを機に、ゾイドの可能性が広がっていくのではないかと考えている。
ちなみに、この背中にキャノン砲を乗せたいという意見がトミー側から出てきた場合はどうだろう?

「いいよ。ただ、条件があります。戦車の大砲は、下がボコボコでも常に水平に保ってんのよ。
そういうのをやってくれるんだったら、全然やっていいの。
だから、アニメ見て一番嫌だったのは、歩くたびに大砲までグラグラ揺れてんのよ。そんなのアニメだったら簡単にできるのにさ。
俺は大砲付けることには何の依存も無いわけ。ただ、付けるんだったら最低限度のコミュニケーションは欲しい。
ただかっこいいからって発想だけじゃなく、説得力を持たせてくれさえすればね。
歩く時に身体とバランスをとるような構造にしてくれれば、大人もオーって感動すると思うのよ。
それもAIBOみたいなコンピューター制御とかじゃなく、単純なアナログ処理だけで。
そうやることで今までのゾイドじゃないものができるはずだし、どこの国に行っても金字塔になるはずなんだよね。」

時折厳しい言葉も飛び出すが、氏の発言は全て理にかなっていることばかり。
まさしく「愛ある故のダメだし」とでも言うべきだろう。

464 :これが最後:04/10/26 18:59:46 ID:???
「本格的にやるんだったらゾイドのロゴも描き変えたいね(笑)。
もともと『HEAVY METAL』って雑誌の表紙を描いた時に、ロゴを平面でキラキラって描いたの。
そしたら後でジョージ・ルーカスがスター・ウォーズでそっくり使っちゃったんだけど(笑)、全然光ってないんだよ。
ゾイドのもそう。もっと透明感を出さなきゃ!」

最終的に空山氏は自身のコンセプトによるTレックスを本来のゾイド同様に二足歩行させたいと考えている。
もちろん、その場合も背中からしっぽへ流れるラインは、しなやかに保ったまま歩かせて欲しいというリクエスト付きで。

「フィギュアにするには簡単にできるわけじゃない?それが動いた時、冷たい金属が有機体っぽく見え
”もしかしてこれは中に意志があって動いてるんじゃないか”っていうさ。
そういう見る側のファンタジーをクリエーターは向けてやるのよ。あとは勝手に遊んでくれる、それがおもちゃだから!」

遂に動き出した空山ゾイドプロジェクト。発売はまず無可動タイプのフィギュアを来年の夏、その後、可動タイプを予定している。

「目指すならスミノソアン・ミュージアムに飾ってもらうこと。
奴らはすぐにインクレディブルとか言うけど、本当に感動した時は黙ってコレクションに入れるんだよ。」

465 :455:04/10/26 19:00:53 ID:???
結局全部書いちゃったよ。
「否定否定」と言ったけど、確かに納得できる部分もあるんだよな。
言ってること自体は間違ってるわけじゃないんだよな。












761 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/07 19:21:04 ID:???
11/15 コロコロ
18 週刊電ホ1
24 フィギュア王
12/2 週刊電ホ3

767 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/08 21:06:12 ID:???
>>761
ちょっと待て
週刊電ホ2はどこ行ったw

768 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/08 21:27:15 ID:???
4まであるが、ゾイド記事は1と3にしか載らないって
このスレでも出てたじゃないか。










762 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/08 00:17:48 ID:???
コロコロの「フューザーズキット111名超プレゼント」の締切りまでまだ日があるから、出してみれば?
官製はがきに必要事項を書きこむだけだから、コロコロ11月号を買う必要ナッシング(藁。

住所・使命・年齢・℡番号を明記して、
〒101-8023 東京神田郵便局私書箱93号
      小学館コロコロコミック「ゾイドキットブレゼント」⑪(丸に11)係
締切 11/14消印有効 発表 月刊コロコロ1月号







825 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/14 00:55:11 ID:???
てれびくん記事。今月号、「登場 バスターフューラー」。見開き2ページ。
ついに現れた強敵に 激しいバトルが展開される!、だそうな。
1月発売の来月号予告は「最強!エナジーライガー」。間飛び過ぎ。

826 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/14 05:00:44 ID:???
ついに、っつーかフェニより合体早かったじゃねぇか・・・。
さすがだぜてれびくん。










828 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/15 01:59:08 ID:???
今日さ、ビックサイトに任天堂のプライベートショー見に行ってきたのさ。
SAGA3あったから触ってみたのさ。


ゼロフェニRDが当たり前のようにチャージミサイルを撃っていたんだが、ゲームだからって事でいいのか?










831 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/15 13:26:37 ID:???
今月のコロコロは?

832 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/15 16:17:12 ID:???
何がしたいのかよく分かんないけど、ライガーゼロがブロクソのパーツをゴテゴテくっ付けてた。
後はゲームの紹介。
見開きでストラグル、1Pでゾイド佐賀、端っこにちょっとVS3と∞フュザ。
ゾイド佐賀のオリジナルゾイド「ビクトリーレックス」と「ビクトリーライガー」が出てた。

833 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/15 16:55:47 ID:???
掲載位置が今にも巻頭からはじき出されそうな所だったな。
まあ、やってるアニメがアレじゃ仕方ないけどさ。

839 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/16 00:56:37 ID:???
コロコロ記事。冒頭見開きのディオラマを見て、
「お、マトドラ光の翼付くのか?形ダサいけどいいかも。駒ストも以外とイケル!」
などと思いながらページめくったら、

 改 造 か よ  と、ちょっとガカーリ。

いや、右のゼロフェニが改造版だってのに気付くべきだったが。










840 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/16 10:10:21 ID:???
週刊電穂、今日あたりフラゲ可能か?

841 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/16 16:53:19 ID:???
週電買いました
要約するとストラグル情報2ページだけ・・・
Vol.3はデスザウラーとコマンドウルフのジオラマが載るようです。

888 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/21 20:17:24 ID:???
>>841
そのジオラマ今号にも載ってるんだけど、
見事に背景と化してる。
Vol.3には作例が載るのかな。

890 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/23 12:00:55 ID:???
今週号早売り出たみたいだが、やっぱ記事は無し?

891 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/23 15:51:26 ID:???
>890
HJに1ページのみ

・ゾイドサーガフューザーズ
・ゾイドストラグル
・食玩 ソイドバトルモデル
・カノン限定版
 パール塗装をマットに変更 600体限定
・今月のフューザーズ

892 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/25 08:22:25 ID:???
電穂、一応載ってたよ。
表紙カバー裏の広告にw
ストラグルジオラマCGの全景がおがめる。
これの作例記事はやはり次号のようだ。











915 :名無し獣@リアルに歩行:04/11/30 22:53:19 ID:???
電ホ3週目の記事。

ストラグルジオラマの作例記事 1P
ゾイドはじめて物語 1P
アニメとゲーム関係の情報(HJでガイシュツな予感) 2P



以上。









923 :名無し獣@リアルに歩行:04/12/03 13:41:44 ID:???
てれびくん買ったヤシおる?ゾイドの冊子がついているらしいけど・・・

924 :名無し獣@リアルに歩行:04/12/03 15:51:44 ID:???
誘導されて来たてれびくん情報持ちです。
冊子と言っても「完全バトルBOOK」って名前のお子様向け豆本です。
各ゾイドとパイロットの紹介。マトドラはワッツ。エナジーは?になってます。
ゼロフェニ対バスフュ、コマスト対マトドラ、ギガ対キラスパのディオラマ。
サガフュザ、VS3、ストラグルのミニ情報。
パスポートサイズで全16ページ。
これとは別に本誌に見開き2ページでエナジー紹介。
そんな感じです。










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